sábado, 11 de junio de 2011

Concurso Kalana

Me doy el gusto de comunicarles que comienza un nuevo concurso en Kalana, este consiste en grabar un video del tema que mas te guste, pero siempre y cuando debe llevarse a cabo en el reino mencionado al comienzo.
Información:

Tema: PVP, PVE, Historias, Humor, Etc.

¿Cuantos Pj´s participan por grabaciones?: Pueden participar todos los que quiera, pero solo puede tener 5 autores como máximo

Lugares de Grabación: se permite todo tipo de lugares, pero siempre en el reino de Kalana.


Prohibiciones: 


• Se prohíbe el uso de palabras fuera de contexto
• Racismo
• Lenguaje Obsceno
• Uso de Hack para grabar
• Insultos al Staff y/o cualquier miembro de la comunidad Terra Golfa



Algunos Programas basicos para edición:

PowerDirector (editor)

Frap (Graba en cualquier juego)

Windows Media Maker (editor)

Total video converter (cambiar formato de video)

viernes, 10 de junio de 2011

Inicio Torneo de Arenas

Inicio I Torneo de Arenas 2v2 GlobalPDFImprimirCorreo electrónico
Ave Golfus!
Viernes 10 a las 20:00 GMT+1 aparecerán por primera vez los mobs que os permitirán apuntaros a Arenas lo cual dará comienzo al torneo de arenas.
Os recordamos que podéis encontrar toda la información necesaria en el foro.
Suerte a todo el mundo y pasadlo bien.

martes, 7 de junio de 2011

Explicacion Basica de los Modos de Juego

El juego se basa principalmente en 2 Modos:
PVP -> Player Vs Player -><- Jugador contra Jugador <- JcJ
 -Consiste en un Juego contra otros Jugadores de distintas zonas del mundo.
PVE -> Player Vs Entorno -><- Jugador contra Entorno <- JcE
 -Consiste en un Juego contra Mobs o PNC (Personajes No Controlados) , que a su vez se divide en 3 modos:
    -DPS (Daño Por Segundo) -> Es un modo de juego que consiste en realizar todo el daño posible ,            impidiendo ganar el Aggro* que el Tanke posee
          *Aggro* -> Es la amenaza generada sobre uno o mas objetivos
    -Tanke -> Es lo principal en toda mazmorra o banda. Se concentra en ganarse la amenaza o Aggro de todos los objetivos , para que sus compañeros de grupo o banda no reciban daño
    -Healer (Sanador) -> Es otro de los principales , se centra en curar a el grupo o Banda en caso de que reciban daño
En el juego , segun el modo se usaran Talentos. Los Talentos sirven para aprender o mejorar habilidades del personaje. Cada Personaje cuenta con sus propias ramas de talentos. Se desbloquean al nv 10

lunes, 6 de junio de 2011

Torneo de Arenas 2c2 en Terra Golfa

Se esta celebrando un Torneo de Arenas 2c2 en el servidor Terra Golfa. Los interesados creense un personaje en el Reino de "Torneo de Arenas 2c2". Si alguna duda aqui les pongo la informacion del torneo:
¿En que consiste?

Los jugadores irán a un reino destinado para este torneo y hará arenas en modo 2c2

¿Cómo jugaremos si es un reino donde no tenemos pj creado?

Los pjs creados irán a Dalarán, allí habrán vendedores de items coléricos así como tier 10 santificado, tambien armas colericas y de icc 25 heróica, abalorios. etc.

¿Cómo sé que voy ganando?

Eso dependerá de tu rating personal y de equipo, los primeros 9 lugares (18 pjs) serán premiados.

¿Que habrá de premio si gano?

Pues para el primer lugar se podrá quedar con el pj que uso en el torneo y traspasarlo a cualquier reino que escoja(NO incluye dinero, emblemas, o cualquier contenido que no sea estrictamente el equipo), tambien en Dalarán podrán ver un draco colérico que tiene unas quest y en ellas se ve lo que puede ganar cada lugar de las arenas (título , montura y mini pet)

¿Cuándo comienza?

El día viernes 10 de junio alas 20:00 GMT+1 del server habrá un aviso en cada reino cuando comienze el horario para hacer arenas, tendrá una duración de 4 horas y se acabara, luego al día siguiente se repetirá , esto sera durante dos semanas donde se estimaran quienes son los ganadores

¿ solo podre equipar pjs cuando el torneo comience?
No, pueden estar en ese reino esperando y equipando los pjs que gusten, no hay nada más que lo existe en Dalarán en cuanto a npcs.

¿Si veo a un pj que me dice que me deje perder y luego el se deja perder para que subamos que debo de hacer?

Postear en ésta sección del foro la foto y así sancionarlo, esta prohibido ese tipo de practicas con una sanción de baneo.



Si alguien se apunta a dicho Torneo , Suerte!

Informacion de la Pagina y creador

La pagina fue creada por Daniel Macedo , para ayudas a jugadores novatos.
Mi servidor de juego actual es Terra Golfa. En dicho servidor mi nombre es Picarodani (mi nv 80) , luego tengo otros diversos personajes. Cualquier Evento patrocinado del servidor , lo pondre aqui. Espero que la pagina les sea de ayuda , si alguna duda en dicho servidor y estoy conectado , siempre pueden susurrarme a Picarodani o Vortux.
Un placer!

Guia de Leveo

1º - Creación de Personaje:
Lo primero es crearse un personaje. En el juego hai dos bandos con sus correspondientes personajes:
Alianza:
 -Humano

 -Enano

  -Elfo de la Noche
  -Gnomo
  -Draenei
Horda:
Orco:
 Tauren:
 Trol:
 No-Muerto
 Elfo de Sangre:
 Cada Raza tiene Sexo masculino y Femenino , y tambien una clase. Las clases son:
-Guerrero
-Paladín
-Cazador
-Pícaro
-Sacerdote
-Caballero de la Muerte
-Chaman
-Mago
-Brujo
-Druida
Te viene una breve explicacion de cada raza y cada clase a la derecha del personaje
Si quieres le puedes cambiar el Peinado y el color de piel y cara.
Ahora entras en el mundo. Para levear:
Nv.1-20
Solo dejate llevar por las misiones del juego , y el te llevara asta ese nivel
Nv.20-30
A nivel 20 tienes unas cuantas misiones en la zona sur de Los Baldios. El Cruce y Campamento Taurajo te deberían dar misiones para llegar hasta 21-22 fácilmente
A 22 ve a la playa de Vallefresno, allí hay un punto de vuelo, pero tendrás que ir a pata la 1ª vez. Coge las misiones, y haz las de la playa.
A nivel 23 puedes ir al infernal Molino de Tarren (Trabalomas) a empezar algunas misiones de los venenos y los humanos. Tambien puedes ir al puesto del Hachazo (Vallefresno) e ir haciendo otras. Con todo esto alcanzas el 25 fácilmente. Si quieres visitar Sierra Espolón en vez de estas, también puedes. Tambien puedes completar algunas de las misiones al sur de Los Baldios que eran más complicadas.
Siendo 25, sufrirás Trabalomas. Haz todas las de los humanos, venenos, enanos… Tambien deberías ir llendo a Mil Agujas (sur de Los Baldios) y empezar las de allí. El nivel 29 debería estar muy cerca.
A nivel 29 tendrás aún Mil AgujasTrabalomasVallefresno… Completa lo que tengas pendiente. Nunca he tenido problemas para llegar al 30, y sobrado.
Nv.30-40
Al nivel 30 deberías empezar a ir al Desierto de Sal (Mil Agujas), también hay unas cuantas interesantes sobre demonios en el Puesto del Hachazo (Vallefresno), y seguirás con más Trabalomas. Tambien te mandarán a Sentencia (Tierras altas de Arathi) en breve. Ve y activa el grifo. En el Desierto de Sal, cuando estes por la zona sur, aprovecha y activa el grifo de Gadgtezan (Tanaris) al sur. Deberías subir unos 3-4 niveles con todo esto.
A nivel 34 Tierras altas de Arathi te mandarán bastantes misiones. Entre los animales, granjas, ogros y Stormgade se sube bien. En Trabalomas también te darán cosas para ir a Dalarán. Otro destino es Desolace (para ir, atraviestaSierra espolón y ve hacia el oeste). Desolace me lo he saltado con el último alter. No necesité ir. Si vas, hay muchas misiones que se hacen tranquilamente. Es una zona poco visitada, eso sí, bastante grande. Aquí hay 2-3 niveles como poco. Aunque también tienes Vega de Tuercespina (ir en zepelín desde Orgrimmar o en barco desde Trinquete). El comienzo de la cacería del Safari, los trols del noreste, goblins, etc...
A nivel 39-40 ve a Tierras Inhóspitas (bajando desde Arathi, atraviesa los HumedalesLoch Modan, y llegarás).
Nv.40-50
A nivel 40, tienes muchas opciones también. En Tierras Inhóspitas hay bastante buen leveleo. Al menos 2 niveles del tirón. Sigue existiendo Tuercespina, con su mogollón de misiones en Bahía del Botín y Grom’gol.
A nivel 42 haz la de los piratas de Bahía del Botín. Aquí puedes seguir al menos otros 2 niveles.
A nivel 43-44 (incluso antes) puedes ir al Pantano de las Penas (desde Tuercespina sube atravesando Bosque del Ocaso, pasa por el Paso de la Muerte y llegarás). Hay bastantes misiones que hacer en Rocal y luego en el campamento de la costa.
A nivel 45, destino Tanaris. En Gadgetzan y el poblado en el puerto Bonvapor te darán muchas misiones: piratas, casi todas. Tambien es el momento de ir a Feralas. Bien, esta zona me encanta, porque si te planeas bien la ruta de misiones, en una tarde tienes la zona completa con 2 niveles más . Haz todas, furgols, ogros, yetis, etc..
A nivel 47 puedes volver a Tanaris, ya que podrás hacer cómodamente las misiones del suroeste (elementales, ogros, coger cosas del suelo, etc…)
 A nivel 48 la zona es Tierras del Interior. Para llegar ve desde Molino de Tarren, por un “valle” que hay al noreste. Llegarás a esta zona de trols y los enanos domadores de grifos. Esta zona es bastante extensa, y tiene muchas misiones. Disfrútala. Al menos subirás 2 niveles.
Nv.50-60
Al 50 tienes la opción de hacer una de las mejores rutas en Tierras del Interior. Jintha’alor. Hay unas 4 o 5 misiones ahí dentro. Es un ratillo matando trols, hasta la cima de esa pirámide/zigurat. Antíguamente esto era zona de élites (la llamábamos la instance sin puerta y con respown xD), pero ahora es un lujo para hacer en solitario. Si haces todas las misiones, en 1 hora más o menos, es un nivel entero.
A nivel 51 puedes ir a terminar Feralas con lo más difícil que dejaste. Tambien puedes empezar un circuito que a mi me encanta: Garganta de Fuego (al oeste de Tierras inhóspitas). Haz todo lo que pilles.
A nivel 52 tambien puedes hacer las misiones de Azshara (hacia el este de Vallefresno)
>> A nivel 53 ir para Un’goro (al suroeste de Tanaris está la entrada). 
>> A nivel 54 tira para Frondavil (al norte de Vallefresno)
>> A nivel 55 haz la de las Tierras de la Peste del oeste. (al este de Entrañas)
Con todos estos sitios, deberías poder subir estos 4-5 niveles fácilmente, da igual el orden que las hagas, incluso te sobrarán misiones. Intenta hacerlas todas las que te den.
>> A nivel 56 puedes ir a Cuna del Invierno (noreste de Frondavil) o terminar lo que te quede por las otras zonas. Con esto deberías poder subir a 58 fácilmente y pirarte para Terrallende. Podríamos seguir por el viejo Azeroth (quedan muchos sitios por visitar: Tierras de la peste del EsteSilithusTierras devastadasEstepas Ardientes…), pero lo que nos interesa es subir rápido, no?. Ahora viene lo alucinante, porque Terrallende te da mucha más experiencia. 
>> Nivel 58. Península de Fuego (Terrallende). Nada más llegar vas a pasarlo mal. Los bichos de allí son muy jodidos (los jabalís parecen hijos de Conan), con tu nivel 58 y con equipo bajo en estamina ve poco a poco, cogiendo las recompensas adecuadas, y tu equipo mejorará considerablemente. Si empiezas a hacer todas las misiones, llegarás a 59 en 45 minutos (verídico, con mi cazador). Sigue haciendo las misiones de aquí hasta 60.

Nv.60-80
>> 58-61 Península de Fuego

>> 61-64 Marísmas de Zangar

>> 64-66 Bosque de Terokkar (incluido el vertedero de Huesos)

>> 66-68 Nagrand
NOTA: si tienes un personaje en nivel 80, y tienes 1000g, compra el libro que se liga a la cuenta para aprender a volar por Rasganorte, y pásaselo al alter que está subiendo.

>> 67-68 Montañas Filospada

>> 68-70 Tormenta Abisal – Valle Sombraluna

>> Con la entrada de la expansión WoTLK y el buffo de subida de experiencia, con esas 4 provincias ya deberías ser 68, incluso sin hacer Nagrand. Ahora es el momento de ir para Rasganorte. Puedes ir con el zepelin desde Entrañas para llegar a Fiordo Aquilonal. O puedes ir desde el zepelin de Orgrimmar para llegar a Tundra Boreal. Ambas zonas son del mismo nivel, así que elije y empezemos.

Si has comprado la habilidad de volar por Rasganorte gracias a un 80 de tu cuenta, enhorabuena. Harás las quests voladas. Si no, tendrás que esperar hasta 78 para poder volar por Rasganorte Wink. El precio: 1000g

>> 68-74 Fiordo Aquilonal y Tundra Boreal. Ambas zonas son del mismo nivel, puedes terminar toda una provincia y luego hacer la otra... o puedes ir alternando. Cambiarás todo el equipo (igual que pasó cuando llegaste a Península de Fuego). Subirás rápido, sobre todo los 2 primeros niveles.

>> 74-76 Cementerio de Dragones y Colinas Pardas. Tambien son zonas del mismo nivel. Muchas muchas misiones. Ya va costando subir, eh? Razz Paciencia, y disfruta el viaje. Igual que antes, puedes hacer las 2 zonas simultáneamente, o primero una y despues la otra. Al gusto.

>> Level 77. Ve al Valle Sombraluna (Terrallende) y compra la habilidad de volar y una montura voladora (sumado son unos 1000g). Ve a Dalaran y compra la habilidad de volar en Rasganorte (otros 1000g). Ahora podremos ir volando a hacer las quests Wink

>> 76-78 Zul'Drak

>> 78-80 Cuenca de Solozar

Sí, efectivamente te sobrarán zonas de misiones. No habremos pisado Corona de Hielo, ni Cumbres Tormentosas.... bueno, algo hay que hacer a 80, no? Pues todas esas misiones que nos hemos dejado ahora nos darán mucho más dinero (en vez de experiencia). Ah! y tambien todas las que nos dejamos en Terrallende Wink.

Bien, eres 80. Espero que hayas dormido, ido al cine, tomado cervezas con los amigos, tonteado con las amigas, ido al teatro, al concierto que tanto te gusta… 
No lo pone en la guía, pero más vale que lo hayas hecho. 

Ahora disfruta de tu 80 Wink



Zonas de Leveo obtenidas de:
http://recios.foroes.net/t1067-guia-de-leveleo

Guia de Inscripción

Una profesión clave , que toda persona va a requerir de ella. Con esta profesion se crean Glifos , unos objetos para potenciar a cada clase. Esta profesión requiere objetos de Herboristería. Seguir guia de herboristeria para subir

Guia de Herreria

Mas o menos lo mismo que Ingeniería , con esta te puedes hacer equipo de Malla (hasta nv 40) / Placas (desde nv 40) para tu personaje. Para subir esta profesion seguir guia de Mineria

Guia Ingeniería

Como dice el nombre, consiste en cosas con engranajes jeje. Esta profesion requiere materiales de Mineria para fabricar Tornillos de cobre entre otras cosas. Para subir esta profesion , usa la guia de Mineria.

Guia Cocina

Otra profesión bastante sencilla , los materiales son faciles , y deducibles para conseguir.

Guia Primeros Auxilios

No hai mucho que decir de esta profesión , es simple , recoger paños , como en Sastreria y usarlos para hacer Vendas , una profesión bastante simple

Guia de Pesca

Pesca es una habilidad bastante facil de subir , con la que se puede obtener una montura , pescando en Rasganorte , La Tortuga Marina. Pesca es facil , en unas 11-12 horas se deberia de tener a 450 (no es recomendable hacer las 12 horas seguidas). No requiere guia

Guia de Alquimia

Alquimia es una profesión , que requiere las plantas recogidas con Herboristeria para hacer mezclas que te produzcan efectos de crecimiento , protección.... etc. Para subir dicha profesión , es recomendable usar el mismo Addon que para Herboristería , ya que se subirá con materiales de esta profesión

Guia de Joyería

Joyeria es una habilidad , que consiste en hacerse Anillos , Collares y Abalorios con los materiales de Minería. Su habilidad es Prospectar. Para subir esta habilidad se requiere la guia de Mineria.

Guia de Peleteria

Peleteria es una habilidad que requiere materiales de la profesion Desollar. Para subir la habilidad , seguid la guia de Desuello

Guia de Sastreria

Sastreria es una habilidad , que por recomendacion mia , debe ir junto a Encantamiento. Consiste en recoger Sedas y otras Telas , para fabricar Objetos de Tela. Los humanoides suelen soltar esos paños con bastante frecuencia.
Paños de Lino -> Humanoides lv 1-15
Paños de Lana -> Humanoides lv 15-25
Paños de Seda -> Humanoides lv 25-35
Paños de Tejido Magico -> Humanoides lv 35-50
Paños Runicos -> Humanoides lv 50-60
Paños de Tejido Abisal -> Humanoides lv 60-70 (Terrallende)
Paños de Tejido de Escarcha -> Humanoides lv 70-80 (Rasganorte)

Guia de Encantamiento

Posiblemente una de las Profesiones mas faciles de subir de World of Warcraft. Consiste en destrozar objetos a nivel magico , proporcionando objetos , aplicables a las armas para producirles un encantamiento para , por ejemplo , producir mas daño. No hai zonas especificas ni otras cosas , solo Desencantar objetos Verdes , Azules o Morados

Guia de Herboristeria

Herboristeria es una profesion que consiste en recolectar hierbas de diversos sitios. En altos niveles proporciona Sangre de Vida que proporciona una curacion con el tiempo. La habilidad es facil de subir , para saber la localizacion de las plantas , os descargais el Addon Gatherer
Generalmente debe ir junto a Alquimia o Inscripción

Guia Desuello

Desuello es una habilidad que consiste en arrancar las pieles de Bestias para hacerse ropa entre otras cosas. Su habilidad es Desollar , la cual , a niveles altos , proporciona una habilidad llamada Maestro en Anatomia , que proporciona 80 p. de indice de golpe critico. Generalemente va unida a Peleteria.
1-75
Pide Cueros Ligeros y Medios , pueden recogerse en:
Durotar (Horda) / Dun Murorg (Alianza)
75-155
Pide los Cueros Medios dichos anteriormente y Cueros Pesados , que pueden recogerse en:
Los Baldios (Horda) / Loch Modan (Alianza) / Los Humedales (Ambas)
155-205
Pide Cueros Pesados y Bastos , que pueden recogerse en:
Mil Agujas y Tierras Altas de Arathi
205-300
Pide Cueros Bastos y Gruesos que pueden cogerse en:
Crater de Un´Goro y Feralas
300-360
Pide Cueros de Pellejo Nudoso , obtenibles en:
Peninsula del Fuego Infernal y Nagrand
360-450
Pide Cueros Boreales obtenibles en:
Tundra Boreal y Cuenca de Sholazar

Guia Minería

Minería es una profesión que consiste en ir recogiendo minerales de distintas zonas. Esta habilidad va generalmente unida a Herrería , Ingeniería o Joyería. A niveles altos proporciona una habilidad llama Consistencia , que proporciona a niveles altos 120 p. de aguante. El aguante , aumenta la salud maxima del personaje , con lo cual , esta habilidad es muy util para Tankes y diversas clases. Las principales Zonas para pillar materiales son:
1-65
Aqui no vais a tener problema , no tendreis que salir de Kalimdor:
Mena de Cobre -> Costa Oscura, Durotar y Los Baldíos
65-125
Mena de Estaño -> Vallefresno y Laderas de Trabalomas
Mena de Plata -> Vega de Tuercespina y Laderas de Trabalomas (generalmente aparece sobre el Estaño)
125-175
Mena de Hierro -> Feralas y Desolace
Mena de Oro -> Tierras de la Peste del Oeste
175-245
Mena de Mitril -> Tierras del Interior y Tanaris
Mena de Veraplata -> Tierras del Interior
245-300
Mena de Torio -> Cuna de Invierno y Silithus
300-325
En esta parte de la habilidad , tendreis que ir a Terrallende
Mena de Hierro Vil -> Peninsula de Fuego Infernal
325-350
Menas de Adamantita -> Nagrand
350-400
Aqui ya es el final , os tendreis que ir a Rasganorte , situado en Kalimdor
Menas de Cobalto -> Tundra Boreal
400-450
Mena de Saronita -> Cuenca de Sholazar

Bienvenidos a Guias WoW

Guías WoW es una pagina , en la cual , se ayuda a las personas a aprender a jugar a World of Warcraft , con guías sobre las siguientes características del juego:
Guía de Profesiones:
     Guía de Minería
     Guía de Desuello
     Guía de Herboristería
     Guía de Encantamiento
     Guía de Sastrería
     Guía de Peletería
     Guía de Joyería
     Guía de Alquimia
     Guía de Pesca
     Guía de Primeros Auxilios
     Guía de Cocina
     Guía de Ingenería
     Guía de Herrería
     Guía de Inscripción
Guía de Leveo:
     Zonas para cada nivel
Guía de Mazmorras:
     Classic WoW
     Burning Crusade
     Warth of the Lich King
Addons.....
Y otras Guías